کدهای پایتون :: کدهای خط خطی

کدهای خط خطی

کدهای خط خطی

آدم ها 10 دسته اند:
01- آنهایی که باینری نمی فهمند...
10- آنهایی که باینری می فهمند...

دنبال کنندگان ۲ نفر
این وبلاگ را دنبال کنید

۱۶ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «کدهای پایتون» ثبت شده است

توی این پست یه اسکریپت براتون آماده کردم که با استفاده از اون میتونیم به لیستی از آدرس های ایمیل مطلب خاصی رو ارسال کنیم ، برای مثال در گذشته ما توی این وبلاگ برای ارسال رمز مطالب به کاربرا از این طریق عمل میکردیم

توی این پست قراره بهتون کمک کنم تا بتونین یدونه دیداسر به زبان پایتون برای خودتون ردیف کنین که بعد ها هم بتونین اون اسکریپت رو ویرایش کنین یا خیلی چیزای دیگه ...

برای بدست آوردن حجم یک پرونده، البته بدون توجه به فایل‌سیستم و سیستم‌عامل میتوانیم به این صورت عمل کنیم: اول پرونده را باز میکنیم، سپس اشاره‌گر پرونده را به آخرین بایت آن انتقال میدهیم(معمولا تابعی به اسم seek یا مشابه وجود دارد)، حالا مکان اشاره‌گر را نسبت به اول پرونده بدست می‌آوریم(معمولا تابعی به اسم tell وجود دارد). حجم پرونده را به بایت بدست آورده‌ایم.
filename = "/tmp/afile"
with open(filename) as f:
size = f.seek(0, 2)
print("File size in bytes:", size)

بعضی وقتا شاید توی یه ساعت مشخص یه کاری داشته باشیم اما سرمون انقدر تو سیستم گرم شه که یادمون بره چیکار داشتیم و ...

بخاطر همین شاید نیاز بشه که یه برنامه درست کنیم تا توی یه ساعت مشخص بهمون یه کار مشخصی رو انجام بده و ...

تصویر زیر میتواند به شما در درک سریع تر و بهتر این الگوریتم کمک کند

دستور if یکی از دستورات برنامه نویسی اصلی و پر کاربرد هست که داخل همه زبان‌ها وجود دارد.دستور if در فلوچارت یک مربع است که 45 درجه چرخیده و مانند یک لوزی شده است.

دستور if فقط یک کار انجام میدهد.شما به آن شرطی میدهید و در صورت درست بودن شرط

مفسر پایتون

مفسر پایتون یک برنامه کوچک(برای ویندوز 19 مگابایت و برای لینوکس کمتر)است که میتوانید با آن اسکریپت نویسی پایتون را انجام دهید. میتوانید یک پایتون اسکریپت(با پسوند py) را اجرا کرده یا مستقیما کد هارا آزمایش کنید یا از این مفسر توضیحاتی در مورد یک دستور بخواهید و ...

int در زبان پایتون نام یک کلاس است که کاربرد های مختلفی دارد.int مخفف integer به معنی عدد صحیح است.

کلاس int اگر به صورت زیر استفاده شود

پایتون در کل دو حلقه تکرار دارد: for و while

حلقه for در پایتون معادل حلقه‌ی for-each در زبان سی‌پلاس‌پلاس و سی شارپ است.

حلقه ی تکرار یک دستور برنامه نویسی است که یک بلاک(مجموعه) از دستورات را پشت سر هم تکرار میکند تا زمانی که "شرط" آن درست است.الگوی یک حلقه while در پایتون به این صورت است: